Altre volte, più semplicemente: abbattere il Titano ad ogni costo o farlo scappare?
Il leader (o un coleader), dopo ampie consultazioni, potrebbe rendersi conto che non è più possibile sconfiggere il Titano e potrebbe decidere di dare lo "STOP" agli attacchi per evitare l'uso di troppe armi (asce, pozioni, boccette, ...).
Per garantire che tutti partano "carichi" al Titano successivo, lo STOP viene dato, in genere, quando mancano 11 ore al termine.
In realtà lo STOP non significa che non si può attaccare affatto ma solo che il Titano in corso verrà fatto fuggire e che ci si deve preparare per il titano successivo.
Può essere utile, però, fare un ultimo attacco, magari per migliorare il proprio bottino del titano.
Il problema è: quanti attacchi posso ancora fare?
Senza dover fare troppi calcoli, la tabellina qui sotto mostra quanti attacchi si hanno a disposizione con la certezza di partire carichi per il titano successivo.
Per esempio, se è stato dato lo STOP, ho 2 attacchi e mancano più di 7 ore posso fare ancora 1 attacco.
Se ho 3 attacchi e mancano meno di 3 ore, non posso farne neanche uno.
