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21 settembre 2018

Il Baule di Guerra

 Rael Delcon     settembre 21, 2018   

Il nuovo baule di guerra promette ricchi premi alle Alleanze che riescono a vincere le Alliance War necessarie per aprirle.
La versione 15.1 del gioco ha modificato il modo in cui il punteggio viene calcolato: 5 punti per ogni vittoria, 1 punto per la sconfitta. Il baule si apre quando l'Alleanza ha raggiunto i 25 punti.

Scopriremo presto se questa promessa verrà mantenuta o meno ma, nel frattempo, ci sono dei punti da tener presente:

  • Il baule traccia il numero di vittorie dell'Alleanza, non quelle personali.
    In questo è diverso dagli altri bauli (eroi, mostri, titano) che sono relativi al giocatore. Il baule si aprirà nel momento in cui l'Alleanza ha raggiunto i 25 punti vittoria.
     
  • I premi vengono ripartiti tra i membri dell'Alleanza in base al numero di guerre vinte a cui hanno partecipato.
    In modo simile a quanto accade con il baule del Titano (in cui il bottino è suddiviso in base al danno fatto) chi ha contribuito a più guerre vinte prenderà premi maggiori.
     
  • Uscire dall'Alleanza comporta l'azzeramento del contributo dato al baule guerra di quella Alleanza.
    Questo è il punto più delicato: non è possibile uscire dall'Alleanza e poi rientrare senza perdere tutte le vittorie conseguite con quella Alleanza. Le immagini qui in basso mostrano l'effetto di un'uscita dall'Alleanza subito dopo la vittoria (notare le ultime righe del messaggio):


Dopo aver vinto la guerra

Dopo essere uscito e rientrato
E' importante, quindi, valutare i benefici di una eventuale uscita dall'Alleanza e, se necessario, aspettare che l'Alleanza raggiunga i punti necessari per la vittoria.
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