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10 settembre 2018

Alliance War

 Rael Delcon     settembre 10, 2018   

Vincere una Alliance War è possibile solo se TUTTI i giocatori partecipano attivamente. Ogni contributo conta!

Non sempre, però, è possibile pianificare completamente una Alliance War; è un'attività che richiede tempo e la disponibilità di tutti a partecipare in modo coordinato.

Di seguito trovate alcune indicazioni che ciascuno di noi può seguire per massimizzare le nostre probabilità di vincita.

Ogni war si divide in tre fasi:

0. Preparare la difesa

Il primo modo per fare punti è non perderli!
Durante la fase di preparazione, dispiegate la miglior difesa possibile. Tutti i consigli per una buona difesa contro i raid si applicano alla difesa war. Assicuratevi di avere un buon tank centrale con la capacità di assorbire colpi ripetuti, uno o due healer, etc.
Note:

  • Prima dell'inizio della guerra c'è un lasso di tempo in cui potete schierare le vostre difese. Una volta iniziata la guerra non sarà piu possibile apportare modifiche alla propria squadra di difesa.
  • Assicuratevi sempre di aver schierato minimo 5 personaggi altrimenti resterete a guardare. (fate attenzione nei periodi fuori dalla guerra, quando date in pasto personaggi schierati in difesa).
  • Non uscite dall'alliance quando ricevete avviso "una nuova guerra scoppierà presto", anche in questo caso resterete a guardare.

1. Preparare l'attacco

Prima di iniziare, verificate le vostre truppe. Determinate quante squadre potete mettere in campo e di quale forza, vi servirà per pianificare meglio gli attacchi.
Naturalmente la squadra che effettivamente userete la dovrete decidere sul momento, ma è importante avere chiare le proprie possibilità.
Note:

  • In guerra i personaggi possono essere usati UNA sola volta, e ci sono 6 attacchi a disposizione. Cercate di costruirvi nel tempo un gruppo di 30 eroi (6 attacchi x 5 eroi ad attacco)
  • La guerra dura 24 ore è divisa in due turni da 12 ore. Nelle prime 12 ore potrete fare 3 attacchi, nelle successive ore gli altri 3 attacchi mancanti (e gli eventuali attacchi che non avete fatto nelle prime 12 ore).

2. Attaccare!

Scorrette tutte le squadre avversarie e attaccate con un obiettivo preciso in mente:

  • Distruggere una squadra. Scegliere un avversario con un punteggio che sia minore di 200/300 punti rispetto al punteggio della vostra squadra d'attacco.
    Non basatevi solo sulla diferenza di punteggio! Esattamente come nei raid, verificate le abilità speciali degli eroi avversari e la loro "compatibilità" con le abilità della vostra squadra d'attacco e allungate (o accorciate) le distanze se necessario. Cercate il giusto equilibrio per evitare di sprecare una squadra forte contro un'avversario debole o, peggio, perdere eroi utili contro un avversario troppo più forte. (Se sono tutti piu forti di voi, scegliete avversario con punteggio squadra piu basso).
     
  • Abbattere il tank. Facilitate il lavoro ai compagni distruggendo il tank centrale! Scegliete una avversario il cui tank sia di un colore su cui potete raddoppiare/triplicare il colore forte e concentratevi tutti gli attacchi su di lui.
     
  • Fare pulizia. Non tutti possono permettersi il lusso di sei squadre di eroi 5* completamente ascesi! Quando gli eroi sono proprio finiti, anche a costo di usare eroi 2* o 1*, potete aiutare il team cercando quegli avversari a cui sono rimasti solo uno o due eroi semi-vivi. Anche in questo caso, prestate attenzione ai colori e raddoppiate il colore forte!
     
  • Perdere con grazia. Per quanto si possa pianificare, la sorte potrebbe aver deciso altrimenti. Quando le combinazioni che tanto aspettavate faticano a materializzarsi cercate di fare quanto più danno potete (al tank o agli eroi più fastidiosi) in modo da facilitare il compito a chi verrà dopo di voi.
Cercate di coordinarvi in chat con altri che stanno attaccando in quel momento. Un attacco combinato può dare più frutti di due attacchi separati!

Attaccate in tutti e due i turni! Se possibile, evitate di fare sei attacchi nel secondo turno. In questo modo le truppe nemiche abbattute avranno il tempo di "resuscitare" e saranno pronte per essere abbattute di nuovo.

Ad ogni attaacco ricordate di mettere in squadra almeno un healer che possa curare i vostri eroi; gli "aiutini" che il team in difesa riceve possono essere devastanti per la vostra squadra d'attacco.

Ricordate che, in attacco, mandare delle combinazioni "a vuoto" ricarica il mana al doppio della velocità normale. Oltre a non ricaricare il mana dell'avversario. Sfruttate questa possibilità per lanciare più attacchi speciali ed evitare che gli eroi nemici possano attivare i loro attacchi speciali.

(fonte principale: forum SG)
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